Marcus Nystrand est un étudiant de premier cycle du programme de communication visuelle du Beckmans College of Design à Stockholm, en Suède.
Pour son projet de fin d’études, il a décidé de créer des vidéos avec des déclencheurs ASMR synthétiques et d’étudier s’ils sont capables de stimuler l’ASMR chez les spectateurs.
Que sont les “déclencheurs synthétiques de l’ASMR” ? Marcus a créé des animations générées par ordinateur qui ont certaines propriétés des déclencheurs ASMR (par exemple, des mouvements, des sons) mais sans la présence de formes humaines (par exemple, des mains) ou d’objets humains (par exemple, des pinceaux).
En bref, son projet pose la question suivante : “Les mouvements, les objets et les sons non humains peuvent-ils déclencher l’ASMR ?”
Ses animations sont de très haute qualité, très imaginatives et profondément envoûtantes. Déclencheront-elles votre ASMR ?
Lors de mon entretien avec Marcus, il m’a parlé de son inspiration pour ce projet, de la façon dont il a créé ses images et ses sons, de son plus grand défi et de l’endroit où il publiera les résultats de son projet.
Qu’est-ce qui vous a incité à réaliser ce projet pour votre diplôme ?
Avant ce projet, je ne connaissais pas l’ASMR. Je faisais des recherches sur la méditation parce que je m’intéressais à la création de salles de relaxation virtuelles. Au cours de mes recherches, je suis tombée sur l’ASMR et j’ai réalisé que j’en faisais l’expérience depuis l’âge de 12 ans environ.
Je me suis souvenu d’occasions spécifiques où des amis m’ont montré des choses sur des cartes et j’ai complètement zappé à cause des forts picotements que j’avais. En cherchant “ASMR maps” sur Youtube, j’ai découvert qu’il s’agissait en fait d’un des nombreux sous-genres de l’ASMR. Cela m’a donné l’impression de partager ce phénomène avec d’autres et m’a incité à l’explorer.
Comment avez-vous créé les images et les sons des animations ?
Les vidéos ont été créées dans Cinema 4D, en utilisant à la fois des outils de simulation et d’animation. La plupart des sons sont enregistrés avec mon micro AKG Perception 100 bon marché, mais certains sont également échantillonnés à partir de vidéos Youtube.
La plupart des sons sont en fait des couches de plusieurs sons pour rendre le tout plus complet. Un de mes amis a également enregistré le son d’un des objets parce qu’il l’aimait tellement.
Quel a été le plus grand défi dans la création de ces vidéos ?
J’ai d’abord réalisé 20 vidéos, mais j’ai décidé de n’en étudier que 10. Je voulais en effet que l’enquête soit rapide et facile à réaliser. Le plus grand défi a été de décider lesquelles garder pour l’enquête, car il est parfois très difficile de tuer ses chéris. Pour ce faire, je les ai testés sur mes amis pour avoir une idée de ceux qui avaient le plus de potentiel.
Où et quand exposerez-vous votre projet final ?
Il s’agira d’une exposition de fin d’études qui se tiendra du 17 au 22 mai au Beckmans College of Design de Stockholm, où les étudiants diplômés exposent leurs projets de fin d’études. Environ 40 autres projets seront exposés, dans les domaines de la communication visuelle, du design de produits et de la mode. Voici un aperçu du site web de l’exposition : http://www.beckmans.wiki/2018/previewexamenswebb/en
Allez-vous publier ou partager les résultats de ce projet en ligne ?
Oui, les résultats seront publics le 14 mai sur https://synthetictriggers.github.io/. Il y aura également une vidéo ASMR présentant les objets étudiés et un résumé des résultats.
Avez-vous d’autres projets liés à l’ASMR à l’horizon ?
J’aimerais beaucoup créer une sorte de générateur numérique d’ASMR qui produirait du matériel visuel et audio aléatoire. Cela pourrait peut-être être une solution à l’immunité aux picotements. Je ne suis pas sûr de la manière dont cela pourrait être fait, mais peut-être que j’essaierai de le faire à l’avenir !